キャラクターは全てドットになります。
背景を3Dにすることで奥行き感がものすごく出ます。
UNITYではカメラワークやライティング・光源の設定も出来るので、雰囲気がものすごく出ます。
まだアクションのシステムは出来ていませんが、とりあえず配置をしてみました。
こんな感じの画面になると思います。
キャラクターは全てドットになります。
背景を3Dにすることで奥行き感がものすごく出ます。
UNITYではカメラワークやライティング・光源の設定も出来るので、雰囲気がものすごく出ます。
まだアクションのシステムは出来ていませんが、とりあえず配置をしてみました。
こんな感じの画面になると思います。